Albert Hickey voulait créer un jeu pour les enfants qui les ferait courir partout. Ainsi, il a conçu un jeu de boutons-pression où les boutons, montés sur des tubes, s’allumeraient et devaient être pressés pour marquer des points. C’était similaire à d’autres jeux de réactions (comme le jeu géant de Raspberry PI présenté au Big Birthday Weekend):
Ainsi, Albert a obtenu des émetteurs-récepteurs sans fil NRF24L01 et les a connectés à des mini Arduinos. Alimentés par batterie, ils ont ensuite été placés à l’intérieur de tubes Pringle et jalonnés au sol à l’aide de vis. Le Raspberry Pi a ensuite été utilisé pour recevoir et envoyer des signaux, exécuter le jeu et enregistrer le score. Vous pouvez le voir en action ci-dessous, une exécution du jeu après la première étape de prototypage:
Et voici le jeu entièrement monté sur les canettes Pringles:
Espacées, et au niveau des canettes Pringles, cela créera un excellent défi pour les enfants actifs! Vous pouvez en savoir plus sur la construction et voir le code sur le blog d’Albert.