Utiliser des modules sans fil avec un Raspberry Pi pour créer un jeu de boutons (très) actif

Utiliser des modules sans fil avec un Raspberry Pi pour créer un jeu de boutons (très) actif

Albert Hickey voulait créer un jeu pour les enfants qui les ferait courir partout. Ainsi, il a conçu un jeu de boutons-pression où les boutons, montés sur des tubes, s’allumeraient et devaient être pressés pour marquer des points. C’était similaire à d’autres jeux de réactions (comme le jeu géant de Raspberry PI présenté au Big Birthday Weekend):

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Ainsi, Albert a obtenu des émetteurs-récepteurs sans fil NRF24L01 et les a connectés à des mini Arduinos. Alimentés par batterie, ils ont ensuite été placés à l’intérieur de tubes Pringle et jalonnés au sol à l’aide de vis. Le Raspberry Pi a ensuite été utilisé pour recevoir et envoyer des signaux, exécuter le jeu et enregistrer le score. Vous pouvez le voir en action ci-dessous, une exécution du jeu après la première étape de prototypage:

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Et voici le jeu entièrement monté sur les canettes Pringles:

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Espacées, et au niveau des canettes Pringles, cela créera un excellent défi pour les enfants actifs! Vous pouvez en savoir plus sur la construction et voir le code sur le blog d’Albert.