Plusieurs capteurs de mouvement et un Raspberry Pi peuvent donner vie à un personnage de jeu de réalité virtuelle

Jean Perardel a pris plusieurs Arduino Fio planches, capteurs à 6 degrés de liberté et une Wii Nunchuck et les ont attachés à son corps pour détecter le mouvement et l’orientation. Les signaux sont reçus par un Arduino Micro et un Raspberry Pi est ensuite utilisé pour interpréter les données entrantes et produire une représentation en réalité virtuelle gamifiée du mouvement qu’il émet via HDMI. Vous pouvez en savoir plus sur Hackaday.io et voyez comment un capteur affecte le personnage du jeu dans le GIF ci-dessous:

blank

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page
Fermer