Junya Sakamoto voulait un peu d’aide pour les derniers niveaux de Puzzle (ce qui est important au Japon). Il a donc ajouté un Gertbot à son Raspberry Pi, puis a branché des moteurs et une plate-forme pour permettre au Pi d’appuyer sur l’écran tactile de son iPhone. Il a ensuite créé un programme pour scanner le «plateau» du jeu, puis déterminer les meilleurs mouvements à effectuer, que le Pi interprète comme des commandes pour les moteurs. Vous pouvez voir une vidéo de construction ci-dessous ainsi qu’un exemple de la machine jouant au jeu.


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