Un ingénieur Nvidia écrit un pilote Vulkan pour le Raspberry Pi » Raspberry for Newbies

VkQuake3 funcionando en una Raspberry Pi 3B+ con Vulkan

De temps en temps, j’ai parlé de Vulkan sur ce site Web, et cela a toujours été lié au Raspberry Pi 4B et à la capacité de votre carte graphique à fonctionner avec. APImais le cas d’aujourd’hui est tout à fait différent. Martin Thomasun ingénieur Nvidia, a programmé un pilote qui permet l’utilisation de l’API Vulkan sur les cartes VideoCore IV, ce qui signifie que nous pouvons utiliser Vulkan sur tous les modèles de Raspberry Pi qui ont cette carte graphique.

Pour ceux qui ne savent pas ce que c’est Vulcain, il s’agit d’une API de bas niveau qui permet un contrôle plus direct de la carte graphique et moins d’utilisation du processeur lors de son utilisation. De cette façon, nous pourrons obtenir de meilleures performances graphiques sur le même appareil tant que le programme ou le jeu que nous utilisons est prêt à utiliser Vulkan.

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Et maintenant que nous comprenons ce qu’est Vulkan et ce que nous obtiendrions avec son utilisation, passons aux nouvelles elles-mêmes. Depuis Martin Thomas a investi du temps libre pendant 2 ans pour pouvoir créer une première version des pilotes de la carte graphique VideoCore IV que tous les modèles Raspberry Pi 0, 1, 2 et 3 embarquent avec une compatibilité avec l’API Vulkan.

Les résultats sont assez bons, puisque nous avons réussi à exécuter VkQuake3 à plus de 100 FPS, une vitesse que nous ne pouvions pas approcher avec OpenGLES. En voyant cela, nous pouvons nous attendre à une augmentation significative des performances de jeu en utilisant ce nouveau pilote, ce qui nous permettra également de faire tourner plus de jeux avec box86.

Mais comme toute nouveauté sur le Raspberry Pi, ces pilotes compatibles Vulkan ne sont pas sans poser de problèmes, car ils ne fonctionnent correctement qu’à partir d’un terminal. Si nous essayons d’exécuter quelque chose à partir du bureau, le contrôle de la résolution est effectué dans l’environnement de l’espace utilisateur plutôt que dans Réglage du mode noyau, empêchant le conducteur de travailler. De plus, il reste encore beaucoup de fonctionnalités Vulkan à implémenter dans ces pilotes, donc tout ne fonctionnera pas.

Si vous voulez toujours essayer ce pilote Vulkan, vous pouvez téléchargez-le depuis leur référentiel GitHuboù il est également indiqué comment l’installer, bien que vous deviez vous rappeler que seuls les programmes que vous exécutez à partir d’un terminal Linux sans environnement graphique fonctionneront, sinon vous n’obtiendrez pas un accès complet du pilote à la carte graphique.

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Retrouvez l’histoire de Raspberry Pi dans cette vidéo :

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