SIMON – Le jeu physique classique des années 80 avec un Raspberry Pi

SIMON - Le jeu physique classique des années 80 avec un Raspberry Pi

Dans les années 1980, SIMON faisait fureur. SIMON était un jeu de mémoire dans lequel des segments de cercle éclairaient une couleur particulière dans une séquence particulière. Le joueur devait alors reproduire exactement la même séquence pour progresser dans le jeu. Les Pounder a pris un Raspberry Pi et un tas de composants de CPC (parie que tu ne peux pas le deviner) et mettez-les ensemble dans une grande boîte pour faire un très version blinky du même jeu. Vous pouvez lisez comment le construire vous-même et programmez-le en utilisant gpiozero (et quelques autres bibliothèques) ici. Si vous voulez le faire à plus petite échelle, vous pouvez le faire avec boutons-poussoirs momentanés lumineux!

Vous pouvez voir une vidéo de démonstration de son fonctionnement ci-dessous:

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