
Francesco Georg a utilisé un Raspberry Pi, un module caméra, des briques LEGO, des moteurs EV3 et un BrickPi carte d’extension pour créer ce robot de résolution de Rubik’s Cube. Il a compris comment utiliser un algorithme à deux phases développé par Herbert Kociemba via une bibliothèque Python qu’il a trouvée sur GitHub (FTW Open Source). Vous pouvez discuter avec lui sur le fil d’origine Reddit et voir une vidéo de celui-ci en action au dessus.
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