Premiers pas avec la carte de développement Feather MAX32672

MAX32672FTHR Evaluation Kit

CircuitDigest présente le Apprendre, construire et gagner par DigiKey! Soumettez votre idée de projet innovant embarqué ou électronique pour avoir une chance de recevoir le kit d’évaluation MAX32672FTHR d’Analog Devices et donner vie à votre projet.

À l'intérieur du kit de développement MAX32672FTHR

  • Processeur ARM Cortex-M4 avec FPU jusqu’à 100 MHz
  • Flash double banque de 1 Mo avec correction d’erreur
  • 200 Ko de SRAM (160 Ko avec ECC activé)
  • Cache unifié de 16 Ko avec ECC
  • Unité de protection des ressources (RPU)
  • Unité de protection de la mémoire (MPU)
  • MAX8819 PMIC avec chargeur intégré
  • Interface de débogage et de programmation DAPLink intégrée pour Arm Cortex-M4
  • En-têtes compatibles avec la planche à pain
  • Connecteur micro-USB
  • Indicateur LED RVB
  • Bouton-poussoir utilisateur
  • Écran OLED
  • Débogueur SWD
  • Console UART virtuelle

Vue de face du MAX32672FTHR : présentation du matériel

MAX32672FTHR Vue arrière Présentation du matériel

Schéma de brochage du MAX32672FTHR

Brochage arrière du MAX32672FTHR

Téléchargez le programme d'installation du SDK MAXIM Micros (Windows/Linux/macOS)

Programme d'installation du SDK MAXIM Micros – Étape de sélection des composants

Configuration du chemin du SDK MAXIM dans VS Code via la palette de commandes

Mise à jour du chemin d'environnement JSON pour l'intégration du SDK

Sélection de la carte cible et définition de celle-ci comme FTHR

Compilation du code Sélection de la tâche de construction

Sortie MAX32672FTHR OLED_Demo après clignotement

Sortir: Après avoir flashé le micrologiciel de démonstration OLED sur le MAX32672FTHR, l’écran OLED intégré s’initialise et affiche le logo Analog Devices à l’aide de la bibliothèque graphique LVGL. Cela confirme que le micrologiciel, l’interface d’affichage et les périphériques intégrés fonctionnent correctement. L’exemple montre comment le contenu graphique peut être restitué sur l’OLED à l’aide de LVGL, qui est intégré dans l’exemple de projet Maxim SDK.

  • Contrôle GPIO
  • Communication UART
  • Capteurs I2C
  • Lectures ADC
  • Contrôle moteur PWM
  • Graphiques d’affichage OLED et
  • modes basse consommation.

Retrouvez l’histoire de Raspberry Pi dans cette vidéo :

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