Au CamJam de décembre, j’ai eu la chance d’acheter un exemplaire de Adventures in Raspberry Pi, le nouveau livre de Carrie Anne Philbin, enseignante primée et maintenant pionnière de l’éducation à la Raspberry Pi Foundation. J’ai pris le temps de le lire, voici donc la critique.
Le livre vous emmène de la mise en place de votre configuration Pi pour la première fois, à travers des concepts de programmation et enfin à un projet d’électronique complet. Cela commence par une explication brève, mais essentielle, de la façon dont le livre est écrit. Cela comprend la description de la présentation du livre, des exemples des différentes boîtes de discussion et un guide de ce que vous pouvez vous attendre à apprendre. Il introduit également le concept de «badges» de récompense que vous gagnez lors de votre «aventure» dans le monde de Pi. L’idée de faire une « aventure » est évidemment destinée aux enfants, ce qui est génial, car c’est le public visé (bien que franchement, quel adulte adulte n’aime pas partir à l’aventure!?)

Bientôt, le livre vous présente le monde de l’environnement de programmation visuelle Scratch et progresse à travers des exercices simples conçus pour vous aider à apprendre au fur et à mesure, y compris un jeu de RPG plutôt astucieux. Lorsque vous entrez chapitre aventure 4, l’auteur utilise la programmation Turtle pour expliquer comment vous pouvez transférer vos connaissances de Scratch dans le langage de programmation textuel Python. Le chapitre 5 passe complètement à Python et c’est ici que les choses commencent à devenir un peu plus compliquées à mesure que des concepts tels que les conditions et les boucles sont introduits et développés.
Il y a un chapitre entier sur Sonic Pi, qui est un langage de programmation simple pour produire des sons avec le Pi. En utilisant les concepts de programmation que vous avez appris, vous pouvez créer vos propres compositions musicales. Sonic Pi est un excellent moyen de montrer que les concepts de programmation sont transférables et qu’il s’agit d’un chapitre extrêmement précieux, pour ne pas dire amusant.
Les chapitres restants présentent les broches GPIO et vous emmènent d’un exercice plutôt amusant impliquant une guimauve à la création d’un jukebox à part entière sur une maquette. La courbe d’apprentissage ici est assez raide, mais l’auteur explique tout clairement et il existe de nombreux résumés et glossaires pour expliquer les termes que vous rencontrerez. Une chose qui m’a particulièrement impressionné était la clarté des avertissements concernant le branchement de fils sur votre Pi. Tout le mérite, cependant, à l’auteur d’avoir couvert cela dans un livre écrit pour les enfants car je pense que d’autres livres ne se seraient pas approchés du GPIO avec un long fil. Ce n’est qu’en explorant les broches GPIO que les gens peuvent comprendre la puissance du Pi et c’est formidable qu’il existe un livre pour débutants qui vous emmène aussi loin dans votre exploration.

Au dos du livre se trouve un glossaire complet des termes techniques que vous avez rencontrés et une liste de liens vers d’autres ressources. L’auteur aurait pu énumérer beaucoup plus de liens ici, mais ceux qu’elle a choisis sont très bons et en s’en tenant à seulement quelques-uns, elle peut mettre en évidence le meilleur.
Donc, en conclusion, tout ce que je peux dire, c’est que le livre est doté d’un style d’écriture facile à vivre, mais ultra-clair. Carrie Anne Philbin a créé un beau livre qui mérite une place dans la bibliothèque des propriétaires de Pi.
Je ne peux donner qu’une seule note à ce livre: 10/10
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